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앞으로 알아 볼 알고리즘과 자료구조 목록
알고리즘 Algorithm
재귀 Recursion 재귀는 수학이나 컴퓨터 과학 등에서 자신을 정의할 때 자기 자신을 재참조하는 방법을 뜻한다. 주로 이 방법은 함수에 적용한 재귀 함수(Recursion Function)의 형태로 많이 사용된다. |
삽입 정렬 Insertion Sort 삽입 정렬은 자료 배열의 모든 요소를 앞에서부터 차례대로 이미 정렬된 배열 부분과 비교하여, 자신의 위치를 찾아 삽입함으로써 정렬을 완성하는 알고리즘이다. |
퀵 정렬 Quick Sort 퀵 정렬은 기준키(pivot)를 기준으로 작거나 같은 값을 지닌 데이터는 앞으로, 큰 값을 지닌 데이터는 뒤로 가도록 하여 작은 값을 갖는 데이터와 큰 값을 갖는 데이터로 분리해가며 정렬하는 방법이다. |
계수 정렬 Counting Sort 계수정렬(counting sort)는 항목들의 순서를 결정하기 위해 집합에 각 항목이 몇 개씩 있는지 세는 작업을 하면서 정렬하는 알고리즘이다 |
이진 검색 Binary Search 이진 검색 알고리즘(binary search algorithm)은 오름차순으로 정렬된 리스트에서 특정한 값의 위치를 찾는 알고리즘이며, 처음 중간의 값을 임의의 값으로 선택하여, 그 값과 찾고자 하는 값의 크고 작음을 비교하는 방식을 채택하고 있다. 처음 선택한 중앙값이 만약 찾는 값보다 크면 그 값은 새로운 최고값이 되며, 작으면 그 값은 새로운 최하값이 된다. |
DFS Searching 깊이 우선 탐색은 맹목적 탐색방법의 하나로 한 노드를 시작으로 인접한 다른 노드를 재귀적으로 탐색해가고 끝까지 탐색하면 다시 위로 와서 다음을 탐색하여 검색한다. |
BFS Searching 너비 우선 탐색은 맹목적 탐색방법의 하나로 시작 정점을 방문한 후 시작 정점에 인접한 모든 정점들을 우선 방문하는 방법이다. |
Parametric Search parametric search는 어떤 알고리즘으로 해를 바로 구해내는 것이 아니고, 임의의 값을 던지고 맞는지 확인해가며 해를 구하는 방법이다. |
Dynamic Programming 동적 계획법(Dynamic programming)은 복잡한 문제를 풀기위해서 간단한 여러 개의 하위 문제로 나누어 푼 다음, 그것을 결합하여 목적에 도달하는 방법이다 |
Permutation & Combination 순열조합(permutation combination), 순열은 순서가 부여된 임의의 집합을 다른 순서로 뒤섞는 연산이며, 조합은 집합에서 일부 원소를 취해 부분 집합을 만드는 방법을 말한다. |
Dijkstra 다익스트라 알고리즘은 어떤 변도 음수 가중치를 갖지 않는 유향 그래프에서 주어진 출발점과 도착점 사이의 최단 경로 문제를 푸는 알고리즘이다 |
자료구조 Data Structure
Stack Stack은 한 쪽 끝에서만 자료를 넣거나 뺄 수 있는 선형 구조(LIFO - Last In First Out)로 데이터를 저장하는 형식을 말한다. |
Queue Queue는 컴퓨터의 기본적인 자료 구조의 한가지로, 먼저 집어 넣은 데이터가 먼저 나오는 FIFO (First In First Out)구조로 저장하는 형식을 말한다. |
Priority Queue Priority Queue는 높은 우선순위를 가진 원소는 낮은 우선순위를 가진 원소보다 먼저 처리되는 자료구조이다. |
Hash Hash table은 키를 값에 매핑할 수 있는 구조인, 연관 배열 추가에 사용되는 자료 구조이다. Hash table은 Hash 함수를 사용하여 색인(index, Key)을 버킷(bucket)이나 슬롯(slot)의 배열로 계산한다. |
Tree 트리 구조란 그래프의 일종으로, 여러 노드가 한 노드를 가리킬 수 없는 구조이다. 간단하게는 회로가 없고, 서로 다른 두 노드를 잇는 길이 하나뿐인 그래프를 트리라고 부른다. |
Graph 컴퓨터 시스템에 그래프는 연결되어 있는 객체간의 관계를 표현할 수 있는 자료구조다. |
Linked List Linked List는 각 노드가 데이터와 포인터를 가지고 한 줄로 연결되어 있는 방식으로 데이터를 저장하는 자료 구조이다. |
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